Top > スペシャルでんこ


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#contents


**アクティヴレイド [#e36dcef4]
|CENTER:40||CENTER:110|CENTER:110|CENTER:30||c
|||名前|タイプ|属性|CENTER:スキル効果|h
|AR No.1|&attachref(./Liko.png,nolink,);|''Liko''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、アクセスした駅への相手のアクセス回数が、自身のアクセス回数より多いほどATKが増加します。|
|AR No.2|&attachref(./吉祥寺れいこ.png,nolink,);|''れいこ''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、相手のAPが自身のAPより高いほどDEFが増加します。|

**ハッカドール [#radee8e5]
|CENTER:40||CENTER:110|CENTER:110|CENTER:30||c
|||名前|タイプ|属性|CENTER:スキル効果|h
|HD No.0|&attachref(./ハッカドール0号.png,nolink,);|''ハッカ0号''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、相手がトリックスターだった場合、ATKとDEFが増加します。|
|HD No.1|&attachref(./ハッカドール1号.png,nolink,);|''ハッカ1号''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、その日のアクセス駅数に応じてATKが増加します(上限50駅)。&br;日付が変わると効果がリセットされます。|
|HD No.2|&attachref(./ハッカドール2号.png,nolink,);|''ハッカ2号''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、編成内のトリックスターの数に応じてDEFが増加します。|
|HD No.3|&attachref(./ハッカドール3号.png,nolink,);|''ハッカ3号''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、ハッカドール3号が獲得した経験値を先頭車両のでんこに分配します。&br;ハッカドール3号が先頭の場合は2両目に分配します。|
|HD No.4|&attachref(./ハッカドール4号.png,nolink,);|''ハッカ4号''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、その日の移動距離に応じてATK増加します(上限100km)。&br;日付が変わると効果がリセットされます。|

**初音ミク [#da635162]
|CENTER:40||CENTER:110|CENTER:110|CENTER:30||c
|||名前|タイプ|属性|CENTER:スキル効果|h
|HM No.1|&attachref(./初音ミク_0.png,nolink,);|''ミク''|''サポーター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、3両目のでんこのATKとDEFが増加します。|

**雪ミク [#m6d4f34b]
|CENTER:40||CENTER:110|CENTER:110|CENTER:30||c
|||名前|タイプ|属性|CENTER:スキル効果|h
|SM No.1|&attachref(./雪ミク.png,nolink,);|''雪ミク''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、相手と自身の編成内にいるサポーターのスキルを無効化することがあります。|

**SHOW BY ROCK!! [#z90a05e4]
|CENTER:40||CENTER:110|CENTER:110|CENTER:30||c
|||名前|タイプ|属性|CENTER:スキル効果|h
|SB69 No.1|&attachref(./シアン.png,nolink,);|''シアン''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|自身のHPが99%以下になった時、HPを回復することがあります。&br;全てのタイプのでんこを編成していると編成内のでんこのATKとDEFが増加します。|
|SB69 No.2|&attachref(./チュチュ.png,nolink,);|''チュチュ''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|相手のHPが自身のHPより高いほどATKが増加することがあります。&br;全てのタイプのでんこを編成していると編成内のでんこのATKとDEFが増加します。|
|SB69 No.3|&attachref(./レトリー.png,nolink,);|''レトリー''|''サポーター''|''&COLOR(grey){flat};''|ディフェンダーがアクセスされた際にカウンターすることがあります。&br;ディフェンダーがリブートした場合は発動しません。&br;全てのタイプのでんこを編成していると編成内のでんこのATKとDEFが増加します。|
|SB69 No.4|&attachref(./モア.png,nolink,);|''モア''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|ダメージを受けてもHP1で耐えることがあります。&br;HPが1の時には効果は発動しません。&br;全てのタイプのでんこを編成していると編成内のでんこのATKとDEFが増加します。|
|SB69 No.5|&attachref(./アイレーン.png,nolink,);|''アイレーン''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|編成内のでんこのスキル効果時間を0にしてスキルを終了することがあります。&br;一度発動したらクールタイムに入ります。|
|SB69 No.6|&attachref(./ロージア.png,nolink,);|''ロージア''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、アクセス時に相手のHPが99%以下だった場合は2回アクセスします。|
|SB69 No.7|&attachref(./ツキノ.png,nolink,);|''ツキノ''|''サポーター''|''&COLOR(grey){flat};''|編成内のでんこのHPが99%以下の時、そのでんこのHPを回復します。&br;その日のアクセス駅数に応じて回復量が増加します(上限70駅)。&br;日付が変わると効果がリセットされます。&br;一度発動したらクールタイムに入ります。&br;うららのスキルは対象外です。|
|SB69 No.8|&attachref(./ダル太夫.png,nolink,);|''ダル太夫''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、無敵になりダメージやフットバースを受け付けなくなります。|
|SB69 No.9|&attachref(./まりまり.png,nolink,);|''まりまり''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|HPが0になった時、1度だけリンクを手放さずに継続します。&br;リブート時にアクセスされた駅は対象外です。&br;うららのスキルは対象外です。|

**フレームアームズ・ガール [#v8f427d1]
|CENTER:40||CENTER:110|CENTER:110|CENTER:30||c
|||名前|タイプ|属性|CENTER:スキル効果|h
|FA:G No.1|&attachref(./轟雷.png,nolink,);|''轟雷''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、ATKとDEFが増加する代わりにバッテリーが使えなくなります。&br;効果時間は変更できません。&br;効果終了時にリブートします。|
|~|&attachref(./轟雷 (2).png,nolink,);|~|~|~|~|
|FA:G No.2|&attachref(./スティレット.png,nolink,);|''スティレット''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、ATKが減少しますが、最大3回までアクセスすることがあります。&br;効果時間は変更できません。&br;効果終了時にリブートします。|
|FA:G No.3|&attachref(./バーゼラルド.png,nolink,);|''バーゼラルド''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、相手のHPを0にすることがあります。&br;相手が『ダメージを受けてもHP1で耐えるスキル』を発動している場合でも有効です。&br;効果時間は変更できません。&br;効果終了時にリブートします。|
|FA:G No.4|&attachref(./迅雷.png,nolink,);|''迅雷''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、アクセス時に相手のスキルを一部無効化し、ATKが増加します。&br;効果時間は変更できません。&br;効果終了時にリブートします。|
|FA:G No.5|&attachref(./マテリア シロ.png,nolink,);|''マテリア シロ''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、アクセスした際、相手がディフェンダーの場合に相手のスキルを無効化しATKが増加します。&br;効果時間は変更できません。&br;効果終了時にリブートします。|
|FA:G No.6|&attachref(./マテリア クロ.png,nolink,);|''マテリア クロ''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、アクセスされた際、相手がアタッカーの場合に相手のスキルを無効化しDEFが増加します。&br;効果時間は変更できません。&br;効果終了時にリブートします。|
|FA:G No.7|&attachref(./アーキテクト.png,nolink,);|''アーキテクト''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|他のフレームアームズのスキルのいずれかが発動します。|
|FA:G No.8|&attachref(./フレズヴェルク.png,nolink,);|''フレズヴェルク''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、アクセス時に軽減不能なダメージを追加で与えます。&br;効果時間は変更できません。&br;効果終了時にリブートします。|
|FA:G No.9|&attachref(./イノセンティア.png,nolink,);|''イノセンティア''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、アクセス時に軽減不能なダメージを追加で与え、受けるダメージを固定値で軽減しますが、代わりにバッテリーが使えなくなります。&br;効果時間は変更できません。&br;効果終了時にリブートします。|

**地下鉄に乗るっ [#b26ead66]
|CENTER:40||CENTER:110|CENTER:110|CENTER:30||c
|||名前|タイプ|属性|CENTER:スキル効果|h
|KCS No.1|&attachref(./太秦萌.png,nolink,);|''太秦萌''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|路線名に「地下鉄」が含まれている駅にアクセスされた時、スコアを獲得することがあります。|
|KCS No.2|&attachref(./松賀咲.png,nolink,);|''松賀咲''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|始発から咲の帰宅タイムまでの間は、アクセスした際、路線名に「地下鉄」が含まれている駅にリンクしていると、その駅数に応じてATKが増加することがあります(上限10駅)。|
|KCS No.3|&attachref(./小野ミサ.png,nolink,);|''小野ミサ''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|始発からミサの帰宅タイムまでの間は、アクセスされた際、路線名に「地下鉄」がつく駅にリンクしていると、その駅数に応じてDEFが増加することがあります(上限10駅)。|
|KCS No.4|&attachref(./太秦麗.png,nolink,);|''太秦麗''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|金曜日の麗の仕事終わりから帰宅タイムまでの間は、路線名に「地下鉄」が含まれている駅にリンクした時、スコアを獲得します。|
|KCS No.5|&attachref(./烏丸ミユ_0.png,nolink,);|''烏丸ミユ''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|大好きなミュージアムの開館時間は、路線名に「地下鉄」が含まれている駅にリンクしていると、ATKとDEFが増加します。|

**スクールガールストライカーズ [#u16087a7]
|CENTER:40||CENTER:110|CENTER:110|CENTER:30||c
|||名前|タイプ|属性|CENTER:スキル効果|h
|SGS No.1|&attachref(./美山椿芽.png,nolink,);|''椿芽''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|アクセス時に発動中のスキル数に応じてATKが増加することがあります。&br;自身が2両目に編成されていると編成内の全てのでんこのATKとDEFが増加します。|
|SGS No.2|&attachref(./澄原サトカ.png,nolink,);|''サトカ''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|アクセス駅数が増えるとDEFが増加します(上限50駅)。&br;自身が3両目以降に編成されていると編成内の全てのでんこのATKとDEFが増加します。|
|SGS No.3|&attachref(./夜木沼伊緒.png,nolink,);|''伊緒''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|相手に軽減不能なダメージを追加で与えます。&br;自身が1両目に編成されていると編成内の全てのでんこのATKとDEFが増加します。|
|SGS No.4|&attachref(./沙島悠水.png,nolink,);|''悠水''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|HPが最大の時、受けるダメージを0にすることがあります。ただし、固定ダメージは対象外です。&br;自身が3両目以降に編成されていると編成内の全てのでんこのATKとDEFが増加します。|
|SGS No.5|&attachref(./菜森まな.png,nolink,);|''まな''|''サポーター''|''&COLOR(grey){flat};''|先頭車両のでんこのATKが増加することがあります。まなが先頭車両の場合は2両目が対象です。&br;自身が3両目以降に編成されていると編成内の全てのでんこのATKとDEFが増加します。|

**鉄道むすめ [#ub206b3e]
|CENTER:40||CENTER:110|CENTER:110|CENTER:30||c
|||名前|タイプ|属性|CENTER:スキル効果|h
|TM No.1|&attachref(./立石あやめ.png,nolink,);|''あやめ''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、レーダーの検知数が増加します。&br;ただし、検知駅数の最大値を増やすことはできません。|
|TM No.2|&attachref(./城崎このり.png,nolink,);|''このり''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|駅名に「温泉」または「湯」が含まれている駅にアクセスした時、スコアを獲得することがあります。|
|TM No.3|&attachref(./黒潮しらら.png,nolink,);|''しらら''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|駅名に「黒」または「白」が含まれている駅にアクセスした時、スコアを獲得します。|

**レキシトコネクト [#eede9bca]
|CENTER:40||CENTER:110|CENTER:110|CENTER:30||c
|||名前|タイプ|属性|CENTER:スキル効果|h
|HL No.1|&attachref(./織田あずみ.png,nolink,);|''あずみ''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、まれに3回アクセスすることがあります。|
|HL No.2|&attachref(./蘆名うみ.png,nolink,);|''うみ''|''サポーター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、編成しているでんこのタイプ数に応じて編成内の全てのでんこのATKとDEFが増加します。|
|HL No.3|&attachref(./松前きらり.png,nolink,);|''きらり''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、HPが50%以下になった時に全回復することがあります。|
|HL No.4|&attachref(./ペルリ.png,nolink,);|''ペルリ''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、相手がトリックスターの場合に相手のスキルを無効化しATKが増加することがあります。|
|HL No.5|&attachref(./毛利かほ.png,nolink,);|''かほ''|''サポーター''|''&COLOR(grey){flat};''|3体リンクで発動。&br;一定時間、軽減不能なダメージを追加で与えます。|
|HL No.6|&attachref(./黒田みなゆき.png,nolink,);|''みなゆき''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|誰もリンクしていないホームにアクセスすると発動。&br;一定時間、DEFが増加します。|
|HL No.7|&attachref(./松永みや.png,nolink,);|''みや''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|自身がアクセスされると発動。&br;一定時間、リブートした場合もしなかった場合もカウンターすることがあります。&br;カウンターの発動率はダメージを受けるたびに増加します(上限20回)。|
|HL No.8|&attachref(./羽柴てんま.png,nolink,);|''てんま''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|自身がアクセスしたとき、経験値を獲得することがあります。&br;編成内のでんこがアクセスしたときも、少し経験値を獲得することがあります。|
|HL No.9|&attachref(./徳川ふみか.png,nolink,);|''ふみか''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|自身のDEFが増加します。&br;自身が1両目に編成されていると編成内全てのでんこのDEFが増加します。|
|HL No.10|&attachref(./尚ひらら.png,nolink,);|''ひらら''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、リンクしているとDEFが増加します。&br;自身がリンクしている駅のうち、最も長いリンク時間に応じてさらに効果が増加します。&br;効果時間は変更できません。&br;効果終了時にリブートします。|
|HL No.11|&attachref(./上杉りん.png,nolink,);|''りん''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、DEFが減少する代わりにATKが増加します。|
|HL No.12|&attachref(./千りくう.png,nolink,);|''りくう''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、先頭車両のDEFが増加します。&br;りくうが先頭の場合は2両目が対象です。|
|HL No.13|&attachref(./風魔みかげ.png,nolink,);|''みかげ''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、編成内のでんこが、誰かがリンクしている駅にアクセスしたとき、アクセスしたでんこに経験値を与えます。&br;ただし、フットバーす場合は発動しません。 |
|HL No.14|&attachref(./今川じゅり.png,nolink,);|''じゅり''|''サポーター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、自身と編成内のトリックスターのDEFが増加します。|
|HL No.15|&attachref(./明智あまみ.png,nolink,);|''あまみ''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|リンクしているとき発動、自身がリンクしている駅の数に応じて、編成内のアタッカーのDEFが増加します(上限10駅)。|
|HL No.16|&attachref(./本多かのあ.png,nolink,);|''かのあ''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|誰かがリンクしている駅にアクセスしてリンクしたとき発動。&br;一定時間、受けるダメージを0にすることがあります。&br;ただし固定ダメージは対象外です。&br;また、フットバーしてリンクした場合、スキルは発動しません。|
|HL No.17|&attachref(./伊達みずき.png,nolink,);|''みずき''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、アクセスするとき自身のAPに等しい軽減不能なダメージを追加で与えることがあります。|
|HL No.18|&attachref(./竹中りり.png,nolink,);|''りり''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、編成内のでんこがアクセスされてリブートしたとき、リブートしたでんこが獲得した経験値の一部をリブートしたでんこを除く編成内のでんこに分配することがあります。|
|HL No.19|&attachref(./服部しの.png,nolink,);|''しの''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|誰もリンクしていないホームにアクセスすると発動。&br;一定時間、アクセスされた際にカウンターします。&br;リブートした場合は発動しません。|
|HL No.20|&attachref(./長宗我部ひめの.png,nolink,);|''ひめの''|''サポーター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、自身を除くHPが99%以下のでんこが誰かがリンクしている駅にアクセスした時、そのでんこのHPを回復します。|
|HL No.21|&attachref(./加藤ゆうひ.png,nolink,);|''ゆうひ''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、自身のHPを固定値で消費してATKが増加しますが、バッテリーが使えなくなります。&br;HPが消費HP以下のときはATK増加は発動しません。|
|HL No.22|&attachref(./葛飾なほし.png,nolink,);|''なほし''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、編成内のflat属性のでんこが誰かがリンクしている駅にアクセスしてリンクした時、&br;相手に与えたダメージに応じてアクセスしたでんこに追加で経験値を与え、スコアを獲得します。|
**ぷよぷよ [#ubbb7cfb]
|CENTER:40||CENTER:110|CENTER:110|CENTER:30||c
|||名前|タイプ|属性|CENTER:スキル効果|h
|PY No.1|&attachref(./アルル.png,nolink,);|''アルル''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、アルルの属性をcoolに変更。自身の編成のcool属性と相手の編成のeco属性の数の差に応じてcool属性のATKとDEFが増加します。|
|PY No.2|&attachref(./アミティ.png,nolink,);|''アミティ''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、アミティの属性をheatに変更。自身の編成のheat属性と相手の編成のcool属性の数の差に応じてheat属性のATKが増加します。|
|PY No.3|&attachref(./りんご.png,nolink,);|''りんご''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、りんごの属性をecoに変更。自身の編成のeco属性と相手の編成のheat属性の数の差に応じてeco属性のDEFが増加します|

**怪獣娘 [#p143f8d5]
|CENTER:40||CENTER:110|CENTER:110|CENTER:30||c
|||名前|タイプ|属性|CENTER:スキル効果|h
|KG No.1|&attachref(./アギラ.png,nolink,);|''アギラ''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|アクセスされた際、相手がアタッカーの場合、スキルを無効化することがあります。&br;flat属性を4体以上編成している場合、flat属性のATKとDEFが増加します。|
|KG No.2|&attachref(./ガッツ星人.png,nolink,);|''ガッツ星人''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|アクセスした際、相手がディフェンダーの場合、スキルを無効化することがあります。&br;flat属性を4体以上編成している場合、flat属性のATKとDEFが増加します。|
|KG No.3|&attachref(./ノイズラー.png,nolink,);|''ノイズラー''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|flat属性を4体以上編成している場合、flat属性のATKとDEFが増加します。&br;全てのタイプのでんこを編成していると、編成内の全でんこのATKとDEFが増加します。|
|KG No.4|&attachref(./ザンドリアス.png,nolink,);|''ザンドリアス''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|flat属性を4体以上編成している場合、flat属性のATKとDEFが増加します。&br;全てのタイプのでんこを編成していると、編成内の全でんこのATKとDEFが増加します。|
|KG No.5|&attachref(./ブラック指令.png,nolink,);|''ブラック指令''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|自身がアクセスしてリンクできなかったとき、1度だけ別の仮想ホームにアクセスします。&br;ただし、仮想ホームの数が1つの駅では発動しません。&br;一度発動したらクールタイムに入ります。&br;うららのスキルは対象外です。|
|KG No.6|&attachref(./ペガッサ星人.png,nolink,);|''ペガッサ星人''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|リブートしそうなとき、ダメージを受けなくなります。&br;一度発動したらクールタイムに入ります。&br;うららのスキルは対象外です。|
|KG No.7|&attachref(./シルバーブルーメ.png,nolink,);|''シルバーブルーメ''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、自身がアクセスしたとき、相手のDEFを減少させます。|
|KG No.8|&attachref(./ノーバ.png,nolink,);|''ノーバ''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、相手と自身の編成内の全てのでんこのATKが増加します。|

**セガ・ハード・ガールズ [#u40fdbc1]
|CENTER:40||CENTER:110|CENTER:110|CENTER:30||c
|||名前|タイプ|属性|CENTER:スキル効果|h
|SHG No.1|&attachref(./ドリームキャスト.png,nolink,);|''ドリームキャスト''|''サポーター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、先頭車両の属性に応じて編成内のでんこに様々な効果を与えます。&br;heatならATK増加、coolならATK増加とDEF増加、ecoならDEF増加、flatなら相手に軽減されないダメージを与え、受けるダメージを固定値で軽減します。&br;heatのときは他の属性より効果が高くなります。|
|SHG No.2|&attachref(./セガサターン.png,nolink,);|''セガサターン''|''サポーター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、先頭車両の属性に応じて編成内のでんこに様々な効果を与えます。&br;heatならATK増加、coolならATK増加とDEF増加、ecoならDEF増加、flatなら相手に軽減されないダメージを与え、受けるダメージを固定値で軽減します。&br;ecoのときは他の属性より効果が高くなります。|
|SHG No.3|&attachref(./メガドライブ.png,nolink,);|''メガドライブ''|''サポーター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、先頭車両の属性に応じて編成内のでんこに様々な効果を与えます。&br;heatならATK増加、coolならATK増加とDEF増加、ecoならDEF増加、flatなら相手に軽減されないダメージを与え、受けるダメージを固定値で軽減します。&br;coolのときは他の属性より効果が高くなります。|
**北神急行電鉄 [#bc5c25a9]
|CENTER:40||CENTER:110|CENTER:110|CENTER:30||c
|||名前|タイプ|属性|CENTER:スキル効果|h
|HK No.1|&attachref(./北神弓子.png,nolink,);|''北神弓子''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|自身が谷上駅にリンクしているときは新神戸駅にアクセスし、自身が新神戸駅にリンクしているときは谷上駅にアクセスします。&br;谷上駅と新神戸駅の両方にアクセスしたことがなければ発動できません。&br;一度発動したらクールタイムに入ります。|
**チュウニズム スタープラス [#n8c75055]
|CENTER:40||CENTER:110|CENTER:110|CENTER:30||c
|||名前|タイプ|属性|CENTER:スキル効果|h
|CSP No.1|&attachref(./アストライア.png,nolink,);|''アストライア''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、効果時間内の編成内のでんこの「今日の新駅」アクセス数に応じてDEFが増加します(上限15駅)。&br;ただし、スキル発動中に「今日の新駅」以外にアクセスすると、スキルを終了します。&br;また、自身が編成されていないときのアクセスはカウントの対象外です。|
|CSP No.2|&attachref(./美嶋はるな.png,nolink,);|''美嶋はるな''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、編成内のでんこが、誰かがリンクしている駅にアクセスした時、アクセスしたでんこに、効果時間内の編成内のでんこの「今日の新駅」アクセス数に応じて経験値を与えます(上限15駅)。&br;ただし、与える経験値は他のスキルで分配できません。&br;また、フットバーす場合は発動しません。&br;自身が編成されていない時のアクセスはカウントの対象外です。|
|CSP No.3|&attachref(./レグルス.png,nolink,);|''レグルス''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、効果時間内の編成内のでんこの「今日の新駅」アクセス数に応じてATKが増加します(上限15駅)。&br;ただし、スキル発動中に「今日の新駅」以外にアクセスすると、スキルを終了します。&br;また、自身が編成されていないときのアクセスはカウントの対象外です。|
|CSP No.4|&attachref(./ステラリウス.png,nolink,);|''ステラリウス''|''サポーター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、編成内のでんこがアクセスした時、効果時間内の編成内のでんこの「今日の新駅」アクセス数に応じて、相手に軽減不能なダメージを追加で与えます(上限15駅)。&br;ただし、自身が編成されていないときのアクセスはカウントの対象外です。|
|CSP No.5|&attachref(./ルミエラ.png,nolink,);|''ルミエラ''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、効果時間内の編成内のでんこの「今日の新駅」アクセス数に応じて、編成内のでんこのATKが減少し、DEFが増加します(上限15駅)。&br;ただし、自身が編成されてないときのアクセスはカウントの対象外です。|
|CSP No.6|&attachref(./津久井シズノ.png,nolink,);|''シズノ''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、効果時間内の編成内のでんこの「今日の新駅」アクセス数に応じてATKとDEFが増加します(上限15駅)。&br;ただし、スキル発動中に「今日の新駅」以外にアクセスすると、スキルを終了します。&br;また、自身が編成されていないときのアクセスはカウントの対象外です。|

**ノラと皇女と野良猫ハート [#qa2ad792]
|CENTER:40||CENTER:110|CENTER:110|CENTER:30||c
|||名前|タイプ|属性|CENTER:スキル効果|h
|NT No.1|&attachref(./パトリシア.png,nolink,);|''パトリシア''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、自身がアクセスしたとき、相手のHPを0にすることがあります。&br;相手が『ダメージを受けてもHP1で耐えるスキル』を発動している場合は効果がありません。&br;また、相手のHPが自分のHPより高いほどATKとDEFが減少します。|
|NT No.2|&attachref(./黒木未知.png,nolink,);|''黒木未知''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、相手のでんこの発動中のスキルが2つ以上のとき、DEFが増加します。|
|NT No.3|&attachref(./夕莉シャチ.png,nolink,);|''夕莉シャチ''|''サポーター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、相手のでんこの属性に応じて、編成内のでんこに様々な効果を与えます。&br;相手がheat属性ならDEF増加、coolならATK増加とDEF増加、ecoならATK増加、flatなら相手に軽減されないダメージを与え、受けるダメージを固定値で軽減します。|
|NT No.4|&attachref(./明日原ユウキ.png,nolink,);|''明日原ユウキ''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、自身以外のflat属性のでんこがアクセスされた際にカウンターすることがあります。&br;flat属性のでんこがリブートした場合は発動しません。|
|NT No.5|&attachref(./ルーシア.png,nolink,);|''ルーシア''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|リンクしたとき発動。&br;一定時間、編成内のflat属性のでんこのATKが増加します。|
|NT No.6|&attachref(./ユウラシア.png,nolink,);|''ユウラシア''|''サポーター''|''&COLOR(grey){flat};''|編成内のflat属性のでんこがリンクしたとき発動。&br;一定時間、自身を除く編成内のflat属性でんこのDEFが増加します。|
|NT No.7|&attachref(./高田ノブチナ.png,nolink,);|''高田ノブチナ''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|自身がアクセスしたとき、自身の編成内のflatでんこの数に応じて、相手に軽減不能なダメージを追加で与えます。&br;一度リンクするとクールタイムに入ります。|
|NT No.8|&attachref(./アイリス.png,nolink,);|''アイリス''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、アクセスした際に相手と自身の編成内にいるサポーターのスキルを無効化し、追加で軽減できないダメージを与えます。|
|NT No.9|&attachref(./ノエル.png,nolink,);|''ノエル''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|リンクしているとき発動。&br;編成内のアタッカーのDEFが増加します。|

**温泉むすめ [#v9af2461]
|CENTER:40||CENTER:110|CENTER:110|CENTER:30||c
|||名前|タイプ|属性|CENTER:スキル効果|h
|OM No.1|&attachref(./草津結衣奈.png,nolink,);|''草津結衣奈''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、自身のATKが増加することがあります。&br;駅名に「温泉」または「湯」が含まれている駅だった場合はATKが増加する効果の発動率が100%になります。|
|OM No.2|&attachref(./鬼怒川日向.png,nolink,);|''鬼怒川日向''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、相手の編成にheat属性とcool属性のでんこがいるとき、軽減されないダメージを追加で与えます。&br;駅名に「温泉」または「湯」が含まれている駅だった場合は軽減されないダメージが追加で増加します|
|OM No.3|&attachref(./熱海初夏.png,nolink,);|''熱海初夏''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、編成内のでんこが、誰かがリンクしている駅にアクセスした時、アクセスしたでんこと相手のでんこに経験値を与えます。&br;駅名に「温泉」または「湯」が含まれている駅だった場合は与える経験値が追加で増加します。&br;ただし、フットバーす場合は発動しません。|
|OM No.4|&attachref(./黒川姫楽.png,nolink,);|''黒川姫楽''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、編成しているでんこがすべてflat属性のとき、自身の受けるダメージを固定値で軽減します。&br;駅名に「温泉」または「湯」が含まれている場合は軽減するダメージが追加で増加します。|
|OM No.5|&attachref(./伊香保葉凪.png,nolink,);|''伊香保葉凪''|''サポーター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、自身を除く編成内のflat属性のでんこのDEFが増加し、アクセスされたとき、相手のでんこに経験値を与えます。&br;駅名に「温泉」または「湯」が含まれている駅だった場合は効果量が追加で増加します。&br;ただし、フットバーされた場合は発動しません。|
|OM No.6|&attachref(./いわきあろは.png,nolink,);|''いわきあろは''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、編成内のアタッカーの数に応じてATKを増加、ディフェンダーの数に応じてDEFを増加します。&br;駅名に「温泉」または「湯」が含まれている駅だった場合は効果量が増加します。|
|OM No.7|&attachref(./大手町梨稟.png,nolink,);|''大手町梨稟''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、相手のリンク時間に応じてATKが増加します。&br;駅名に「温泉」または「湯」が含まれている駅だった場合はATKが追加で増加します。|
|OM No.8|&attachref(./有馬輪花.png,nolink,);|''有馬輪花''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、アクセスされた際、相手の編成内のアタッカーのスキルを無効化し、相手がアタッカーの場合にDEFが増加することがあります。&br;駅名に「温泉」または「湯」が含まれている駅だった場合は発動率が100%になります。|
|OM No.9|&attachref(./有馬楓花.png,nolink,);|''有馬楓花''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、アクセスした際、相手の編成内のディフェンダーのスキルを無効化し、相手がディフェンダーの場合にATKが増加することがあります。&br;駅名に「温泉」または「湯」が含まれている駅だった場合は発動率が100%になります。|
|OM No.10|&attachref(./道後泉海.png,nolink,);|''道後泉海''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、相手がトリックスターだった場合、ATKとDEFが増加することがあります。&br;駅名に「温泉」または「湯」が含まれている駅だった場合はATKとDEFが増加する効果の発動率が100%になります。|
|OM No.11|&attachref(./秋保那菜子.png,nolink,);|''秋保那菜子''|''サポーター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、アクセスされたでんこのHPが50%以下になったとき、そのでんこのHPを回復することがあります。&br;駅名に「温泉」または「湯」が含まれている駅だった場合はアクセスされたでんこのHPが99%以下になったとき、そのでんこのHPを回復することがあります。|
|OM No.12|&attachref(./箱根彩耶.png,nolink,);|''箱根彩耶''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|リンクしているとき発動、編成内のアタッカーのATKが増加します。&br;駅名に「温泉」または「湯」が含まれている駅にリンクしている場合は効果量が追加で増加します。|
|OM No.13|&attachref(./奏・バーデン・由布院.png,nolink,);|''奏・B・由布院''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、無敵になりダメージやフットバースを受け付けなくなることがあります。&br;駅名に「温泉」または「湯」が含まれている駅でアクセスされた場合は発動率が上昇します。|
|OM No.14|&attachref(./下呂美月.png,nolink,);|''下呂美月''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、自身がリンクしている駅のうち、最も長いリンク時間に応じてDEFが増加します。&br;駅名に「温泉」または「湯」が含まれている駅にリンクしている場合はDEFが追加で増加します。|
|OM No.15|&attachref(./登別綾瀬.png,nolink,);|''登別綾瀬''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、編成内の自身以外のでんこがリンクを解除したとき、リンクを解除したでんこに経験値を与えます。&br;与える経験値は解除した駅数に応じて変化します。&br;リンクを解除した駅の中に、駅名に「温泉」または「湯」が含まれている駅があった場合、与える経験値が増加します。|
|OM No.16|&attachref(./小野川小町_0.png,nolink,);|''小野川小町''|''サポーター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、相手の編成の属性の数に応じて自身を除く編成内のでんこのATKとDEFが増加します。&br; 駅名に「温泉」または「湯」が含まれている駅だった場合は効果量が追加で増加します。|
|OM No.17|&attachref(./松島名月.png,nolink,);|''松島名月''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、編成内のでんこがリンクしたとき、編成内に経験値を与えることがあります。&br; 駅名に「温泉」または「湯」が含まれている駅だった場合は発動率がが100%になります。|
|OM No.18|&attachref(./飯坂真尋.png,nolink,);| ''飯坂真尋''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、自身のHPが99%以下になった時、HPを回復します。&br; 駅名に「温泉」または「湯」が含まれている駅の場合は効果量が追加で増加します。|
|OM No.19|&attachref(./鳥羽亜矢海.png,nolink,);|''鳥羽亜矢海''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、アクセス時に相手のスキルを一部無効化し、ATKが増加します。&br; 駅名に「温泉」または「湯」が含まれている駅だった場合は効果量が追加で増加します。|
|OM No.20|&attachref(./南紀勝浦樹紀.png,nolink,);|''南紀勝浦樹紀''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、アクセスしたとき相手の編成内にいるトリックスターのスキルを一部無効化することがあります。&br; 駅名に「温泉」または「湯」が含まれている駅にアクセスした場合は発動率がが100%になります。|
|OM No.21|&attachref(./湯村千代.png,nolink,);|''湯村千代''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、相手と自身の編成内の全てのでんこのATKが増加することがあります。&br; 駅名に「温泉」または「湯」が含まれている駅だった場合は発動率がが100%になります。|

**オンゲキ [#u50c1b6e]
|CENTER:40||CENTER:110|CENTER:110|CENTER:30||c
|||名前|タイプ|属性|CENTER:スキル効果|h
|ONG No.1|&attachref(./星咲あかり.png,nolink,);|''星咲あかり''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、その日のアクセス駅数に応じてATKが増加します(上限10駅)。&br;また、自身が3両目以内に編成されていると、3両目以内のでんこのATKが増加します。|
|ONG No.2|&attachref(./藤沢柚子.png,nolink,);|''藤沢柚子''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、誰かがリンクしている駅にアクセスしたとき、その日のアクセス駅数に応じて経験値を獲得します(上限10駅)。&br;また、自身が3両目以内に編成されていると、3両目以内のでんこが、誰かがリンクしている駅にアクセスしたとき、アクセスしたでんこに経験値を与えます。&br;ただし、フットバーす場合は発動しません。|
|ONG No.3|&attachref(./三角葵.png,nolink,);|''三角葵''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、その日のアクセス駅数に応じてDEFが増加します(上限10駅)。&br;また、自身が3両目以内に編成されていると、3両目以内のでんこのDEFが増加します。|
|ONG No.4|&attachref(./高瀬梨緒.png,nolink,);|''高瀬梨緒''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、その日の移動距離に応じてATKとDEFが増加します(上限15km)。&br;また、自身が3両目以内に編成されていると、3両目以内のでんこのATKとDEFが増加します。|
|ONG No.5|&attachref(./結城莉玖.png,nolink,);|''結城莉玖''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、アクセスした際にその日の移動距離に応じて軽減されないダメージを追加で与えます(上限15km)。&br;また、自身が3両目以内に編成されていると、3両目以内のでんこのATKが増加します。|
|ONG No.6|&attachref(./藍原椿.png,nolink,);|''藍原椿''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、アクセスされた際にその日の移動距離に応じて受けるダメージを固定値で軽減します(上限15km)。&br;また、自身が3両目以内に編成されていると、3両目以内のでんこのDEFが増加します。|

**新サクラ大戦 [#j581a6ef]
|CENTER:40||CENTER:110|CENTER:110|CENTER:30||c
|||名前|タイプ|属性|CENTER:スキル効果|h
|SW No.1|&attachref(./天宮さくら.png,nolink,);|''天宮さくら''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、相手のでんこのレベルに応じてATKが増加します。&br;効果を発動して一度リンクすると、クールタイムに入ります。|
|SW No.2|&attachref(./東雲初穂.png,nolink,);|''東雲初穂''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、自身がアクセスするとき、自身のHPを固定値で消費して軽減不能なダメージを追加で与えますが、バッテリーが使えなくなります。&br;リブートするとスキルを終了しクールタイムに入ります。&br;HPが消費HP以下のときは軽減不能なダメージは発動しません。|
|SW No.3|&attachref(./望月あざみ.png,nolink,);|''望月あざみ''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、ATKが減少しますが、ランダムな軽減不能なダメージを与えます。|
|SW No.4|&attachref(./アナスタシア.png,nolink,);|''アナスタシア''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、自身がアクセスしたとき、相手のHPを0にすることがあります。&br;相手が『ダメージを受けてもHP1で耐えるスキル』を発動している場合は効果がありません。&br;発動率は、相手のHP状況が良いほど上昇します。|
|SW No.5|&attachref(./クラリス.png,nolink,);|''クラリス''|''サポーター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、自身を除く編成内のflat属性のでんこがアクセスするとき、相手の最大HPに比例した軽減不能なダメージを追加で与えます。|

**ヤマノススメ [#i9b2c6fd]
|CENTER:40||CENTER:110|CENTER:110|CENTER:30||c
|||名前|タイプ|属性|CENTER:スキル効果|h
|YS No.1|&attachref(./雪村あおい.png,nolink,);|''雪村あおい''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|相手のAPが自身のAPより高いほどDEFが増加します。&br;駅名に「山」が含まれている駅だった場合はDEFが追加で増加します。&br;また、相手の編成の属性の数に応じて編成内の全てのでんこのATKとDEFが増加します。|
|YS No.2|&attachref(./倉上ひなた.png,nolink,);|''倉上ひなた''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|相手のリンク時間に応じてATKが増加します。&br;駅名に「山」が含まれている駅だった場合はATKが追加で増加します。&br;また、相手の編成の属性の数に応じて編成内の全てのでんこのATKとDEFが増加します。|
|YS No.3|&attachref(./斎藤楓.png,nolink,);|''斎藤楓''|''サポーター''|''&COLOR(grey){flat};''|全てのタイプのでんこを編成しているとき、アタッカーとトリックスターのDEFが増加し、ディフェンダーとサポーターのATKが増加します。&br;駅名に「山」が含まれている駅だった場合は効果量が追加で増加します。&br;また、相手の編成の属性の数に応じて編成内の全てのでんこのATKとDEFが増加します。|
|YS No.4|&attachref(./青羽ここな.png,nolink,);|''青羽ここな''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|相手がアタッカーかトリックスターだとDEFが増加し、ディフェンダーかサポーターだとATKが増加します。&br;駅名に「山」が含まれている駅だった場合は効果量が追加で増加します。&br;また、相手の編成の属性の数に応じて編成内の全てのでんこのATKとDEFが増加します。|
|YS No.5|&attachref(./黒崎ほのか.png,nolink,);|''黒崎ほのか''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|編成内のでんこが今日の新駅にアクセスしたとき、アクセスしたでんこに経験値を与えます。&br;駅名に「山」が含まれている今日の新駅だった場合は与える経験値が追加で増加します。&br;また、相手の編成の属性の数に応じて編成内の全てのでんこのATKとDEFが増加します。|

**ゾンビランドサガ [#k3a6257f]
|CENTER:40||CENTER:110|CENTER:110|CENTER:30||c
|||名前|タイプ|属性|CENTER:スキル効果|h
|ZLS No.0|&attachref(./山田たえ.png,nolink,);|''山田たえ''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|発動時、先頭車両のflat属性のでんこをリブートさせることがあります。&br;自身が先頭の場合は2両目が対象です。&br;一定時間、編成内のでんこがリブートすると、リブートしたでんこに経験値を与えます。|
|ZLS No.1|&attachref(./源さくら.png,nolink,);|''源さくら''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|リブートすると発動。&br;一定時間、DEFが増加するか減少することがあります。&br;また、編成内のでんこがリブートすると、リブートしたでんこに経験値を与えます。|
|ZLS No.2|&attachref(./二階堂サキ.png,nolink,);|''二階堂サキ''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|リブートすると発動。&br;一定時間、その日の移動距離に応じて、軽減できないダメージを追加で与えます(上限100km)。&br;また、編成内のでんこがリブートすると、リブートしたでんこに経験値を与えます。|
|ZLS No.3|&attachref(./水野愛.png,nolink,);|''水野愛''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|リブートすると発動。&br;一定時間、編成内のでんこがアクセスされたとき、アクセスされたでんこに経験値を与えます。&br;また、編成内のでんこがリブートすると、リブートしたでんこに経験値を与えます。|
|ZLS No.4|&attachref(./紺野純子.png,nolink,);|''紺野純子''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|リブートすると発動。&br;一定時間、ATKとDEFが増加し、アクセスしたときとされたとき、相手のでんこに経験値を付与します。&br;また、編成内のでんこがリブートすると、リブートしたでんこに経験値を与えます。|
|ZLS No.5|&attachref(./ゆうぎり.png,nolink,);|''ゆうぎり''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|リブートすると発動。&br;一定時間、ATKとDEFが増加し、アクセスしたときとされたとき、相手のでんこに経験値を付与します。&br;また、編成内のでんこがリブートすると、リブートしたでんこに経験値を与えます。|
|ZLS No.6|&attachref(./星川リリィ.png,nolink,);|''星川リリィ''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|リブートすると発動。&br;一定時間、自身を除くflat属性がアクセスされてリブートした際にカウンターすることがあります。&br;また、編成内のでんこがリブートすると、リブートしたでんこに経験値を与えます。|

**まろに☆え~る [#b6a23a28]
|CENTER:40||CENTER:110|CENTER:110|CENTER:30||c
|||名前|タイプ|属性|CENTER:スキル効果|h
|MY No.1|&attachref(./春崎野乃花.png,nolink,);|''春崎野乃花''|''サポーター''|''&COLOR(grey){flat};''|自身が先頭車両に編成されているとき、2両目のでんこのDEFが増加することがあります。&br;編成内のでんこが3体未満の場合は発動しません。|
|MY No.2|&attachref(./堤愛実.png,nolink,);|''堤愛実''|''サポーター''|''&COLOR(grey){flat};''|自身が2両目に編成されているとき、後尾車両のでんこのATKが増加することがあります。&br;編成内のでんこが3体未満の場合は発動しません。|
|MY No.3|&attachref(./瓜田瑠梨.png,nolink,);|''瓜田瑠梨''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|自身が後尾車両に編成されているとき、先頭車両のでんこのアクセス時にアクセスしたでんこへ経験値を付与することがあります。&br;編成内のでんこが3体未満の場合は発動しません。|

**音街ウナ[#o61f2c27]
|CENTER:40||CENTER:110|CENTER:110|CENTER:30||c
|||名前|タイプ|属性|CENTER:スキル効果|h
|OU No.1|&attachref(./音街ウナ.png,nolink,);|''音街ウナ''|''サポーター''|''&COLOR(grey){flat};''|編成内のひらがなかカタカナで「お」「と」「ウ」「ナ」のいずれかを名前に含む全てのでんこのATKとDEFが増加することがあります。&br;漢字や名字・ミドルネームは対象外です。|

**レヱル・ロマネスク [#r77996cf]
|CENTER:40||CENTER:110|CENTER:110|CENTER:30||c
|||名前|タイプ|属性|CENTER:スキル効果|h
|RR No.1|&attachref(./すずしろ.png,nolink,);|''すずしろ''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、自身のDEFが増加します。&br;その日のアクセス駅数が11駅以上になった場合、編成内の全てのでんこのDEFが増加します。&br;日付が変わると効果がリセットされます。&br;また、自身より1つ後ろの車両位置に編成されているでんこがアタッカーのとき、編成内の全てのでんこのATKとDEFが増加します。|
|RR No.2|&attachref(./ラン.png,nolink,);|''ラン''|''アタッカー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、相手の編成の属性の数に応じてATKが増加します。&br;また、自身より1つ後ろの車両位置に編成されているでんこがサポーターのとき、編成内の全てのでんこのATKとDEFが増加します。|
|RR No.3|&attachref(./しろがね.png,nolink,);|''しろがね''|''サポーター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、アタッカーとトリックスターのDEFが増加し、ディフェンダーとサポーターのATKが増加します。&br;また、自身より1つ後ろの車両位置に編成されているでんこがディフェンダーのとき、編成内の全てのでんこのATKとDEFが増加します。|
|RR No.4|&attachref(./ハチロク.png,nolink,);|''ハチロク''|''ディフェンダー''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、ダメージを受ける度にDEFが増加します(上限8回)。&br;また、自身より1つ後ろの車両位置に編成されているでんこがトリックスターのとき、編成内の全てのでんこのATKとDEFが増加します。|
|RR No.5|&attachref(./れいな.png,nolink,);|''れいな''|''トリックスター''|''&COLOR(grey){flat};''|一定時間、編成内のでんこがアクセスしたとき、アクセスしたでんこに、編成しているでんこのタイプの数に応じて経験値を与えます。&br;また、自身より1つ後ろの車両位置に編成されているでんこがディフェンダーのとき、編成内の全てのでんこのATKとDEFが増加します。|


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