エクストラでんこ のバックアップ差分(No.2)

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|CENTER:40||CENTER:100|CENTER:110|CENTER:30||c
|||名前|タイプ|属性|CENTER:スキル効果|h
|EX No.1|&attachref(./エルミーヌ.png,nolink,);|''エルミーヌ''|''トリックスター''|''&color(Red){heat};''|一定時間、編成内の全てのでんこのオモイダースでの『思い出しアクセス』可能時間と駅数が増加します。&br;うららのスキルは対象外です。|
|EX No.2|&attachref(./まひる.png,nolink,);|''まひる''|''トリックスター''|''&COLOR(red){heat};''|一定期間、相手と自身の編成内にいるeco属性でんこのスキルを無効化することがあります。&br;ただしアクセス時に影響を受けないスキルに関しては無効化されません。|
|EX No.3|&attachref(./すすぐ.png,nolink,);|''すすぐ''|''トリックスター''|''&COLOR(blue){cool};''|一定時間、相手と自身の編成内にいるheat属性でんこのスキルを無効化することがあります。&br;ただしアクセス時に影響を受けないスキルに関しては無効化されません。|
|EX No.4|&attachref(./てすと.png,nolink,);|''てすと''|''トリックスター''|''&COLOR(green){eco};''|一定時間、相手と自身の編成内にいるcool属性でんこのスキルを無効化することがあります。&br;ただしアクセス時に影響を受けないスキルに関しては無効化されません。|
|EX No.5|&attachref(./ツヅキ.png,nolink,);|''ツヅキ''|''サポーター''|''&COLOR(blue){cool};''|編成内のcool属性のでんこが同じ属性の駅にアクセスしたとき、軽減できないダメージを追加で与えて経験値も獲得します。&br;また、cool属性の駅で受けるダメージを固定値で軽減します。|
|EX No.6|&attachref(./チェル.png,nolink,);|''チェル''|''サポーター''|''&COLOR(green){eco};''|編成内のeco属性のでんこが同じ属性の駅にアクセスしたとき、軽減できないダメージを追加で与えて経験値も獲得します。&br;また、eco属性の駅で受けるダメージを固定値で軽減します。 |
|EX No.7|&attachref(./まや.png,nolink,);|''まや''|''サポーター''|''&COLOR(red){heat};''|編成内のheat属性のでんこが同じ属性の駅にアクセスしたとき、軽減できないダメージを追加で与えて経験値も獲得します。&br;また、heat属性の駅で受けるダメージを固定値で軽減します。|
|EX No.8|&attachref(./ケイ.png,nolink,);|''ケイ''|''トリックスター''|''&COLOR(red){heat};''|一定時間、自身を除く編成内の全てのでんこのATKとDEFが減少しますが、獲得できる経験値が増加します。|
|EX No.9|&attachref(./マツカ.png,nolink,);|''マツカ''|''トリックスター''|''&COLOR(green){eco};''|誰かがリンクしている駅にアクセスしてリンクすると発動、相手のでんこが獲得する経験値を編成内のでんこに分配します。&br;マツカ自身には効果がありません。&br;ただし、フットバーす場合は発動しません。&br;また、一度発動したらクールタイムに入ります。&br;うららのスキルは対象外です。|
|EX No.10|&attachref(./ウシオ.png,nolink,);|''ウシオ''|''サポーター''|''&COLOR(red){heat};''|一定時間、先頭車両のでんこのATKを増加させ、相手のでんこのDEFを減少させます。&br;ウシオが先頭の場合は2両目が対象です。&br;効果時間は変更できません。&br;また、うららのスキルは対象外です。|
|EX No.11|&attachref(./はかり.png,nolink,);|''はかり''|''サポーター''|''&COLOR(blue){cool};''|一定時間、アクセスされたでんこのHPが99%以下になったとき、そのでんこのHPを回復します。&br;編成しているでんこがすべてcool属性のとき、回復量が増加します。|
|EX No.12|&attachref(./たすく.png,nolink,);|''たすく''|''トリックスター''|''&COLOR(red){heat};''|寝起きの間は、アクセスされたとき、リブートした場合もしなかった場合もカウンターします。&br;また、編成しているでんこがすべてheat属性のとき、編成内のでんこがリンクするときに獲得するボーナスが増加します。|
|EX No.13|&attachref(./ひかる.png,nolink,);|''ひかる''|''トリックスター''|''&COLOR(green){eco};''|一定時間、自身のATKとDEFが増加し、アクセスしたときとされたとき、相手のでんこに経験値を付与します。&br;また、編成しているでんこがすべてeco属性で自身を除く編成内のでんこがダメージを受けるとき、受けるダメージがひかるの現在HP未満だった場合、ダメージを無効にしその分ひかるがダメージを受けます。|
|EX No.14|&attachref(./いちご.png,nolink,);|''いちご''|''サポーター''|''&COLOR(red){heat};''|編成内のでんこのHPが0になった時、リンクを手放さずに継続することがあります。&br;リブート時にアクセスされた駅は対象外です。|
|EX No.15|&attachref(./ふたば.png,nolink,);|''ふたば''|''アタッカー''|''&COLOR(green){eco};''|リンクしているとき発動、自身が先頭車両に編成されているとき、編成内のeco属性のでんこのATKが増加し、2両目以降に編成されているとき、編成内のeco属性のでんこのDEFが増加します。|
|EX No.16|&attachref(./ヤコ.png,nolink,);|''ヤコ''|''トリックスター''|''&COLOR(blue){cool};''|夜の間はATKとDEFが増加し、リンクしたとき、スコアを獲得します。&br;丑三つ時の間はアクセスしたときとされたとき、相手のHPを0にすることがあります。&br;相手が『ダメージを受けてもHP1で耐えるスキル』を発動している場合は効果がありません。|
|EX No.17|&attachref(./るい.png,nolink,);|''るい''|''トリックスター''|''&COLOR(red){heat};''|一定時間、編成内のheat属性のでんこに、ATK増加・DEF増加・追加で軽減不能なダメージ・受けるダメージを固定値で軽減・アクセスしたときスコアを獲得・アクセスしたとき経験値を獲得、のうちいずれかの効果を与えます。|
|EX No.18|&attachref(./おくる.png,nolink,);|''おくる''|''サポーター''|''&COLOR(blue){cool};''|一定時間、自身を除く編成内のcool属性のでんこがスキルによるアクセスをされたとき、おくるのHPを固定値で消費してダメージを無効化します。&br;HPが消費HP以下のときは効果は発動しません。|
|EX No.19|&attachref(./ひとは.png,nolink,);|''ひとは''|''トリックスター''|''&COLOR(green){eco};''|編成しているでんこがすべてeco属性のとき、編成内の誰かがリンクしていると発動。&br;編成内のでんこがアクセスされてリブートしなかったとき、アクセスされたでんこに経験値を与えます。|
|EX No.20|&attachref(./エステル.png,nolink,);|''エステル''|''トリックスター''|''&COLOR(blue){cool};''|一定時間、自身がアクセスしてリンクできなかったとき、1度だけ別の仮想ホームにアクセスすることがあります。&br;ただし、仮想ホームの数が1つの駅では発動しません。&br;発動率は当日移動した距離に応じて増加します(上限100km)。&br;日付が変わると効果がリセットされます。|
|EX No.21|&attachref(./アンナ.png,nolink,);|''アンナ''|''サポーター''|''&COLOR(blue){cool};''|編成内のクールダウン状態のでんこのATKが増加し、リンクしたとき、クールタイムを短縮することがあります。&br;ただし、フットバーす場合は発動しません。|
|EX No.22|&attachref(./レイラ.png,nolink,);|''レイラ''|''トリックスター''|''&COLOR(red){heat};''|発動時、編成内のでんこのスキル効果時間を0にしてスキルを終了することがあります。&br;一定時間、編成内のクールダウン状態のでんこのATKが増加します。|
|EX No.23|&attachref(./ベティー.png,nolink,);|''ベティー''|''アタッカー''|''&COLOR(red){heat};''|自身のATKが増加することがあります。|
|EX No.24|&attachref(./アメリア.png,nolink,);|''アメリア''|''トリックスター''|''&COLOR(green){eco};''|一定時間、編成しているでんこがすべてeco属性で、相手の編成に複数の属性がいるとき、受けるダメージの最大値が一定になりますが、相手の編成に1つの属性のみがいるとき、DEFが減少します。|
|EX No.25|&attachref(./ルース.png,nolink,);|''ルース''|''トリックスター''|''&COLOR(blue){cool};''|編成しているでんこがすべてcool属性のとき、編成内の誰かが2駅以上にリンクしていると発動。&br;2駅以上にリンクしているでんこのリンクが解除されたときに獲得する経験値とスコアが、増加したり減少したりします。|
|EX No.26|&attachref(./ティエン.png,nolink,);|''ティエン''|''トリックスター''|''&COLOR(red){heat};''|一定時間、リブートしそうなときダメージを受けなくなることがあります。&br;効果を発動してリンクを維持すると、代わりに相手のでんこに経験値を与えます。|
|EX No.27|&attachref(./スイラン.png,nolink,);|''スイラン''|''サポーター''|''&COLOR(blue){cool};''|一定時間、編成しているでんこがすべてcool属性のとき、編成内のcool属性のでんこのDEFが増加します。&br;また、相手の編成の属性の数に応じて追加でDEFが増加します。|
|EX No.28|&attachref(./リンファ.png,nolink,);|''リンファ''|''トリックスター''|''&COLOR(green){eco};''|その日の移動距離に応じてATKとDEFが増加します(上限30km)。&br;また、編成しているでんこがすべてeco属性のとき、編成内のでんこがリンクするときに獲得するボーナスが増加します。|
|EX No.29|&attachref(./あるは.png,nolink,);|''あるは''|''トリックスター''|''&COLOR(blue){cool};''|一定時間、編成内のでんこがフットバーされそうになったときカウンターをすることがあります。&br;発動率は相手のランクに応じて増加します(上限ランク100)。&br;この効果によって相手がリブートしたとき、相手のフットバースを無効化してダメージを受けなくなります。&br;このスキルは無効化の対象になりません。|
|EX No.30|&attachref(./ハリシャ.png,nolink,);|''ハリシャ''|''トリックスター''|''&COLOR(red){heat};''|一定時間、自身を除く特定の車両位置のでんこが着ているフィルムの与ダメージ効果と被ダメージ効果に応じてATKとDEFが増加したり減少したりします。&br;フィルムのスキル効果は対象外です。|
|EX No.31|&attachref(./アヌシュカ.png,nolink,);|''アヌシュカ''|''ディフェンダー''|''&COLOR(blue){cool};''|リンクしているとき発動、編成しているでんこが全てcool属性の場合、編成内のDEFが増加します。&br;また、2駅以上リンクしている場合、追加でDEFが増加します。|
|EX No.32|&attachref(./シャンティ.png,nolink,);|''シャンティ''|''サポーター''|''&COLOR(green){eco};''|一定時間、自身を除く編成内のでんこがアクセスした際に相手の編成に複数の属性がいた場合、軽減不能なダメージを追加で与えます。|
|EX No.33|&attachref(./オリヴィア.png,nolink,);|''オリヴィア''|''トリックスター''|''&COLOR(red){heat};''|一定時間、編成内のでんこが新駅または今月の新駅にアクセスしたとき、アクセスしたでんこに経験値を与えます。|
|EX No.34|&attachref(./サニー.png,nolink,);|''サニー''|''アタッカー''|''&COLOR(red){heat};''|一定時間、ATKが増加します。&br;効果時間はheat属性のでんこからアクセスされる度に延長します(上限1時間)。|
|EX No.35|&attachref(./ミア.png,nolink,);|''ミア''|''サポーター''|''&COLOR(green){eco};''|一定時間、編成しているでんこがすべてeco属性だった場合、自身を除く編成内のでんこがアクセスするとき、相手のでんこのDEFが減少します。|
|EX No.36|&attachref(./マーシャ.png,nolink,);|''マーシャ''|''サポーター''|''&COLOR(red){heat};''|一定時間、編成内のheat属性のでんこがcool属性以外のでんこからアクセスされたとき、相手のでんこのAPが減少します。|
|EX No.37|&attachref(./ニーカ.png,nolink,);|''ニーカ''|''サポーター''|''&COLOR(blue){cool};''|一定時間、編成内のcool属性のでんこがeco属性以外のでんこからアクセスされたとき、相手のでんこのAPが減少します。|
|EX No.38|&attachref(./ポーリャ.png,nolink,);|''ポーリャ''|''サポーター''|''&COLOR(green){eco};''|一定時間、編成内のeco属性のでんこがheat属性以外のでんこからアクセスされたとき、相手のでんこのAPが減少します。|
|EX No.39|&attachref(./ショコラ.png,nolink,);|''ショコラ''|''アタッカー''|''&COLOR(green){eco};''|自身のATKが減少することがあります。|
|EX No.40|&attachref(./レオニー.png,nolink,);|''レオニー''|''トリックスター''|''&COLOR(blue){cool};''|一定時間、自身のHP状況が悪いほどATKとDEFが増加します。&br;また、自身がアクセスするとき、自身のHPを固定値で消費します。&br;HPが消費HP以下のときは消費しません。|
|EX No.41|&attachref(./レニャ_0.png,nolink,);|''レニャ''|''トリックスター''|''&COLOR(red){heat};''|編成しているでんこがすべてheat属性のとき、編成内の誰かがリンクしていると発動。&br;編成内のでんこがアクセスされてリブートしなかったとき、アクセスされたでんこがリンクしている駅の数に応じて経験値を与え、スコアを獲得します(上限5駅)。|
|EX No.42|&attachref(./アミーラ.png,nolink,);|''アミーラ''|''サポーター''|''&COLOR(red){heat};''|一定時間、編成内のでんこが全てheat属性だったとき、編成内のでんこがリンクする度に、編成内のでんこのATKとDEFが増加します(上限5回)。|
|EX No.43|&attachref(./ティエ.png,nolink,);|''ティエ''|''トリックスター''|''&COLOR(blue){cool};''|編成しているでんこがすべてcool属性のとき、編成内の誰かがアクセスされてリブートしなかったとき、アクセスされたでんこに経験値を与えます。|
|EX No.44|&attachref(./ネネ.png,nolink,);|''ネネ''|''サポーター''|''&COLOR(green){eco};''|編成内の誰かがリンクした時、ネネ以外のでんこが2体以上リンクしていれば発動。一定時間、編成内のでんこがアクセスされたときに受けるダメージを固定値で軽減します。|
|EX No.45|&attachref(./みゅう.png,nolink,);|みゅう|''トリックスター''|''&COLOR(blue){cool};''|一定時間、編成内のでんこがねこぱんちを使用した際に獲得できる経験値が増加します。&br;ただし、増加する経験値は他のスキルで分配できません。|
|EX No.46|&attachref(,nolink,);|あこ||||


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